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2024-07-01 18:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

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VGA电路设计01_哔哩哔哩_bilibili

VGA电路设计 1、VGA简介

VGA(Video Graphic Arrary)即视频图形阵列,是IBM(国际商业机器公司)在1987年随PS/2机一起推出的使用模拟信号的一种视频传输标准,在当时具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点,在彩色显示器领域得到了广泛的应用。

VGA电路的接口如下图所示:

2、VGA接口的特点

1、VGA接口不支持热插拔

VGA接口不支持热插拔。热插拔是指一般带电状态下对于接插件的插入或是拔除,并不只是针对有电源接口或者带供电的接口的接插件,而是所有。在运行状态时,插拔会产生耦合电流,电流不稳造成硬件烧坏,导致笔记本的接口端的保护受到冲击。就像U盘不能在一个时间段多次在一个端口插拔使用一样。

2、VGA不能传输音频

因为视频是VGA信号,而音频信号不是,所以VGA不能传输音频,只能传输视频。这就是为什么这几年极度的需求创新转换器的原因。VGA不支持音频传输也是给很多消费者带来烦恼,这最好的办法其实就是购买一款转换器,VGA转HDMI或者HDMI转VGA,达到视频传输的同时还支持音频信号的输出。

3、VGA扫描方式

在VGA标准兴起的时候,常见的彩色显示器一般由CRT(阴极射线管)构成,色彩是由RGB(红、绿、蓝)三基色组成。显示是用逐行扫描的方式解决。阴极射线枪发出电子束打在涂有荧光粉的荧光屏上,产生RGB三基色,合成一个彩色像素,扫描从屏幕的左上方开始,从左到右,从上到下进行扫描,每扫完一行,电子束都回到屏幕的左边下一行的起始位置。在这期间,CRT对电子束进行消隐。每行结束时,用行同步信号进行行同步,扫描完所有行,用场同步信号进行场同步,并使扫描回到屏幕的左上方。同时进行场消隐,预备下一场的扫描。

随着显示技术的发展,出现了液晶显示器,液晶显示器的呈像原理与 CRT不同,液晶显示器是通过对液晶像素点单元施加电压与否,来实现液晶单元的透明程度,并添加三色滤光片、分别使R、G、B这三种光线透过滤光片,最后通过三个像素点合成一个彩色像素点,从而实现彩色显示。但是由于液晶显示技术后于CRT显示技术的诞生,因此在液晶显示器诞生的时候,为了能够兼容传统的显示接口,因此液晶显示器通过内部电路实现了对 VGA接口的完全兼容。因此,我们在使用显示器时,只要该显示器带有标准的VGA接口,我们就不用去关心其成像原理,直接使用标准的VGA时序即可驱动。

4、VGA 时序介绍

VGA 的时序如图4.1、4.2 所示。它分为行数据时序和场数据时序。

5、屏幕常见分辨率

6、VGA原理

7、管脚定义

VGA接口共有15针孔,分成3排,每排5个孔。

重要的是3根RGB彩色分量信号(1脚R、2脚G、3脚B)和2根扫描同步信号HSYNC(13脚)和VSYNC(14脚)。

VGA接口中彩色分量采用RS343电平标准,峰值电压为1V。

绝大多数显卡都带有此种接口。它传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信号)。

其引脚编号图如下图所示:

https://img2018.cnblogs.com/blog/1426240/201809/1426240-20180922163243808-1611594087.png

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总结:

一个VGA显示器接口显示一个图片需要五个信号:

1)R、G和B信号,也就是红、绿、蓝三原色。 (模拟信号)

2)HS和VS(水平同步信号和垂直同步信号)。 (数字信号)

信号线

定义

HS

行同步信号(3.3V 电平)

VS

场同步信号(3.3V 电平)

R

红基色(0~0.714V 模拟信号)

R

绿基色(0~0.714V 模拟信号)

B

蓝基色(0~0.714V 模拟信号)

8、驱动VGA连接器

2种方式:权电阻网络以及专用的芯片。

权电阻网络:DAC 数模转换器

RGB显示

VGA接口原理:使用权电阻网络将FPGA输出的数字图像信号装换为VGA 能够识别的模拟信号。

比如,参考设计中使用的RGB565图像模式,位宽为16bit,高5位表示红色,低5位表示蓝色,中间6位表示绿色。根据位宽不同,RGB图形格式还包括 RGB232、RGB888等,数据位宽越大,表示颜色种类越多,显示图像越细腻。

VGA_D[15:0]表示FPGA传入权电阻网络的数字图像信号,经过权电阻网络的数模转换,生成能够被VGA识别的模拟图像信号VGA_R、VGA_G、VGA_B。这三路模拟信号的电压范围为0V~0.714V,0V代表无色,0.714V代表满色,//(VGA接口协议规定,VGA_R、VGA_G、VGA_B三线分别控制红绿蓝颜色的深度值,红绿蓝三基色由模拟电压值代表,为0~0.714 V(峰峰值),0V代表无色0.714V代表满色。)//电压高低由输入的数字信号决定。输入的R、G、B数字信号不同,输出的三原色红、绿、蓝电压不同,颜色深浅不同,三原色相结合可以产生多种颜色。

VGA电阻匹配图具体计算如下:

0~0.714 V是通过电阻分压出来的(数字系统)

Rx=1R||2R||4R||8R||16R                    公式1

由阻抗关系可知:3.3/(Rx+75)=0.714/75        公式2

由式1和2,可以计算得Rx=271.6O欧姆   ,    R=526.225欧姆

(由于电阻系列标称值限定,选R为470欧姆、499欧姆或者510欧姆都可以)同理可得VGAB和VGAG上R的值。

电压为3.3V。对于16位(RGB分别占用5位、6位、5位)色源端终端分辨率,以5位(VGA_R线)权电阻计算并联电阻R;

Rx为电阻并联后的等效电阻;R指的是并联的首位电阻值。

//电阻串联时只要把各个电阻的电阻值全部加起来就可以了,用公式表示是R=R1+R2+R3+……并联时,各个电阻的倒数加起来的值等于最后得出的等效电阻的倒数,用公式表示就是:1/R=1/R1+1/R2+1/R3+……可以根据这条公式计算出行将电阻R的值。//

HSYNC和VSYNC分别为行数据同步和帧数据同步信号,为TTL电平。为保证信号在传输过程中不会产生衰减和失真,必须使信号源端及终端阻抗相匹配。

剩下的最重要的问题就是阻抗匹配了,在源端75Ω的阻抗,在终端也有75Ω的终端匹配电阻。VGA终端阻抗为75欧姆(标准已固定,不用自己去设定),所以源端信号必须调整输出阻抗匹配为75欧姆。

第二个驱动方式是专用的芯片,比如ADV7123。

9、设计思路(★)

10、硬件电路设计注意点(★)

11、硬件实战(★) 11.1、 三原色 11.2、权电阻网络  RGB565 11.3、权电阻网络  RGB233 11.4、基于ADV7123的VGA输出电路

12、PCB设计注意事项

1、VGA靠板边放置,“1”脚靠板框内侧。

2、注意与数字信号需进行隔离,RGB信号包地,减少其他信号对其干扰。

3、R、G和B是常值为0.7V的75欧的模拟信号。RGB为模拟信号,走线加粗至10mil或以上,且控制阻抗为75欧姆,往往要采用隔层参考的方式进行,如下图所示。

13、补充的知识 详细内容参考视频讲解


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